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第二十五章 杀人戒理财流吸血鬼

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这一次的赛前采访片段,依旧没有顾燃的份儿。

观众们也真正看懂了:原来这位令人万分惊艳的替补单edg.ran,是真的没有录制赛前采访......

此前,对于这一幕,观众们会感到忧心忡忡。

而现在,却颇有些忍俊不禁——真有你的啊edg,像这样的单,你们居然任由他在角落里生尘!

顾燃这时候并没有丝毫的放松和骄纵,而是在用心构思着接下来的种种对线细节。

就算是历经了无数次的穿越循环,面对虎牙连追三盘也不是一件容易的事。

容不得顾燃犯下明显的失误。

看向对方的载入界面——

Smeb的凯南带了雷霆,是ap爆发流凯南无疑。

至于前期会不会出多兰剑,再带一些ad和攻速符文,还要视凯南属性板的具体数据而定。

小花生打野狂战士的天赋是时光之力(击杀野怪和大型小兵会提供最大生命值加成),召唤师技能则是疾跑。

这种狂战士虽然缺少了闪现穿墙的关键位移,但在开团与追击的时刻,却很勇、很暴躁,可以把人一路追到死、宛若一条疯狗!

若是被这样的狂战士拿到起飞发育,完全可以化身为第二个单位,对edg后排的威胁极大。

中单冰女带了tp,女警是治疗,辅助婕拉引燃。

这都没什么好说的。

随着双方战队正式载入到召唤师峡谷界面,比赛现场的欢呼声与掌声顿时响彻不断。

各大赛区的官方直播间的在线人数,也再度出现了显著的拔升。

其中以华夏赛区最为明显,涨幅格外惊人,眼看着就要突破历史新高。

短短一场生死局,顾燃涨粉无数。

......

单吸血鬼打单凯南,一般情况下,是不考虑单杀的。

能打出来单杀,不是你强,而是对面菜!

所以吸血鬼就没必要采取多兰系列的出门装了,发育和理财才是王道(这版本的多兰戒,也没有平a小兵时的额外伤害加成)。

草鞋小绿瓶;杀人戒小绿瓶;红宝石两红;萃取一红。

大概就这么几种发育流的出门装。

顾燃选择了杀人戒小绿瓶。因为这版本的杀人戒指,还能够提升药水的恢复效果。

指环王炼金的套路,依然历历在目。

开局需要站位,守住野区入口。

但不需要布置防御眼位,太过于忌惮对方的一级团入侵。

因为虎牙那边‘凯南狂战士冰女女警婕拉’的阵容,在进行主动入侵的情况下,并没有太强的先手留人能力。

只有婕拉的闪现e,能够对edg构成威胁。

虽说edg这边有布隆,但edg也没有做出主动入侵。

因为对方的先手留人能力虽然一般般,但反打能力与持续作战能力却都很强!

从帝视角看去:双方五人同时选择了一字长蛇阵的分散型站位,守住了各自的关键通道。

“看这站位,感觉一级团应该是打不起来了。”

“嗯,两边都没有什么入侵的想法,看样子会正常开局。就是不知......厂长和小花生会不会选择某种套路式的刷野路线。”

解说员们进行着分析。

不过,无论双方打野如何开局刷野,人马和狂战士这俩英雄的gank,都需要对手给机会——只要线英雄不过河、不残血,就很难抓得到人。

“我先发育,你们尽量把兵线放过来,我开疾跑绕后去踹他们。”厂长与队友们沟通道。

“我速刷等级比较好,有了等级优势,就可以反野。”小花生也做出了自己的决断。

双方打野位都选择了从下半野区开始刷野,通过各自下路组合的帮助,将刷野效率最大化。

而当双方兵线正式交接的一刻,导播镜头毫无疑问地对准了路线。

所有人都在期待着:世界第一单smeb,与edg饮水机战神ran的再度交锋!

在看到smeb凯南的一刻,顾燃立即观察向他的出门装与属性板——

多兰剑红。标准的压制流出门装。

攻击力与攻速都有明显加成,显然携带了攻击力与攻速方面的符文、天赋。

这是单凯南很常规的一种对线手段,即:开局利用攻击力与攻速打出线压制力,再通过完美发育做出ap装。

像这般对线流派的凯南,前期的压制力无疑是很猛的。

可以把鳄鱼、锐雯这种战士压得很烦躁,也可以通过更快的攻速与更高的平a伤害,压住冰女、纳尔这样的远程英雄。

所以顾燃就没必要和smeb进行频繁的换血,并且前期也换不过凯南。

除非smeb思想出了问题,被顾燃的吸血鬼抽出多次红怒q。

毕竟,吸血鬼是风骑,凯南是雷霆。

老版本的风骑效果为:如果你在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%的移动速度,并且免疫减速效果,持续3秒。(冷却时间:10秒)。

这天赋对于吸血鬼拥有着质变级的加成,但是在没有装备作为支撑的前期,却难以发挥出作用。

只见,顾燃的吸血鬼稳稳地卡在兵线后侧,保持着距离,只用平a补兵,不出q。

吸血鬼打对线,多用平a补兵,q留着与对方英雄换血。不推线、不搞事。

只要能够做到这一点,就能够稳得住发育。

相比之下,smeb的凯南则打得更为主动一些。携带了雷霆主天赋的他,拥有着远远强于‘风骑吸血鬼’的换血能力。

毕竟吸血鬼就算打出了风骑,也无法将凯南放起风筝,大家都是远程。

【压得还是不够极限阿。】在感受了一番smeb凯南的线打法之后,顾燃在内心里暗道。

如果他是多兰剑雷霆的凯南,而smeb是杀人戒风骑的吸血鬼。那么顾燃一定会追着smeb打,以伤换伤。然后卡住smeb的血量斩杀线,争取打出极限单杀。

但smeb此刻的打法,则要相对‘温柔’了许多。

虽说也能够对顾燃做出压制,但却谈不伤筋动骨。

原因主要在于:smeb对于单吸血鬼的理解不够深,这版本基本没有人把吸血鬼拿来打路线;顾燃一盘剑姬的惊艳发挥,又对smeb造成了严重的心理压力,让smeb打得格外谨慎。

“打野不用来帮我,我正常发育就好。”顾燃与厂长沟通道。

因为在顾燃看来:除了卡萨丁,吸血鬼与任何英雄进行和平发育,都是稳赚不亏的。

“燃哥稳起来了,他在以发育为主,并没有太过于主动的换血行为。”

“嗯!我觉得没问题,因为吸血鬼这边是杀人戒,凯南是多兰剑。燃哥稳一手发育,绝对不会亏的。”

娃娃与pdd都松了一口气。

虽然顾燃莽起来的对线异常精彩,但相对应的,也很容易给对手创造针对的契机。

有着一局比赛作为前车之鉴,虎牙又怎会让顾燃以同样的方式再度扳回一局?

由于双方的路线迟迟没有迸发出猛烈的拼杀,所以导播镜头便转移到了其他路线——

打野位。

厂长和小花生都在刷,同时观察着线情况,揣摩着彼此的打野思路与路线。

中单位。

Scout的杰斯打得较为主动,小压了kuro的冰女。

带了净化的杰斯,可以把冰女压着捶,不必过于忌惮冰女的反击。

并且scout也必须要打出线压制力,限制冰女的tp支援空间。

下路双人位。

Deft与meiko的韦鲁斯布隆,遭遇了对方女警婕拉的疯狂打压。

吃了手短的亏,只能稳住发育,能补刀每一个残血尾刀,就算成功!

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