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【14】突然变得可爱的岩石傀儡 求

‘面对高阶的兵种,看来食尸鬼的攻击力终究欠缺了一点!’

‘还是先把树魔猎手收割完毕,然后再想办法解决岩石傀儡!’

随后,唐昊让所有的食尸鬼脱离战斗,撤到对方阵型后方,断掉它们逃跑的路线。

......

此刻的战场,只有穴居恶魔在展开攻击,它们利用射程优势,不停对着树魔猎手喷射毒丝。

而树魔猎手的射程只有100米,比穴居恶魔落后了一倍。

利用这一点,唐昊采取了“你进我退,你退我进”的战术,始终让穴居恶魔和对方保持200米的距离。

于是,树魔猎手们只能眼睁睁挨打,却无法还手。

不一会的功夫,树魔猎手们就已阵亡大半。

剩下的树魔猎手只能躲在岩石傀儡的背后,瑟瑟发抖。

有些猎手意志崩溃,丢下手中的弓箭掉头就跑。

但跑出去没多远,不是被穴居恶魔射成了筛子,就是被埋伏在后面的食尸鬼给截杀。

前有穴居恶魔,后有食尸鬼。

主动攻击也不是,向后逃跑也不行。

......

树魔猎手的部队已经彻底丧失了反击的能力。

100只食尸鬼开始围拢来,引诱岩石傀儡出击。

面对这种情况,岩石傀儡只有发起攻击,但同时也暴露出了它们遮挡的树魔猎手。

几番阵型拉扯之下,50名树魔猎手就已经全部阵亡。

包括刚才逃出食尸鬼伏击的那名树魔高级牧师,此刻已经殒命在穴居恶魔的远程攻击之下。

此时,所有的树魔族都已被消灭。

战场,只剩下32头被兜得团团转的岩石傀儡。

但穴居恶魔和食尸鬼对它们的攻击,也几乎全被石性皮肤抵挡了。

而岩石傀儡行动笨拙,也伤不到眼前行动迅速的食尸鬼。

一时间,双方陷入了僵持,谁也奈何不了谁。

......

看着这些身高6米,浑身裹着岩石保护的召唤生物,唐昊正犹豫着是否全员压去,不惜一切代价,哪怕损失全部的食尸鬼,也要消灭它们的时候。

系统的结算信息,却意外的出现了。

[信息]刚才的战斗中,您消灭了总计258敌人。

[信息]刚才的战斗中,您损失了85只食尸鬼(剩余215),1只穴居恶魔(剩余49)。

[信息]在这场势均力敌的战斗中,因为您卓越的指挥,从而获得了一场碾压式的胜利!

[信息]本次战斗评分:a级

[奖励]基于a级评分,您收集到了1032点魂灵值,当前魂灵值:1032

[奖励]您的部队杀死了128名树魔族狂战士,获得了对方技能卡片:嗜血狂暴术(12张)。

[奖励]您的部队杀死了80名树魔族牧师,获得了对方技能卡片:治疗术(8张)、魔法驱散(8张)。

[提示]“嗜血狂暴术”可以兼容亡灵巫师的“邪恶狂热”。

[提示]“治疗术”无法兼容,可以转换为魂灵值。

[提示]“魔法驱散”可以兼容毁灭者的“吞噬魔法”。

[提示]请选择是否转化?

看到面板一连串的结算信息,除了1032点魂灵值让人欣喜以外,唐昊对获得的技能卡片产生了兴趣。

正当思索时,【攻略】的提示及时出现:

【攻略】您获得了兵种技能卡片,不同于神祇技能,兵种技能是通过战斗击杀获取到的临时性技能。虽然无法跟神技相比,但灵活使用技能卡片,将使您在前期的发育和战斗中获得优势。

【攻略】您只能使用跟自己种族兵种兼容的技能卡片。比如本次获得的“魔法驱散”!

唐昊根据前世的游戏记忆,他知道在魔兽的世界中,“魔法驱散”是牧师的标致性技能,能驱散友军的不良状态。

虽然只是纯辅助的技能,但却隐含着一个攻击的属性,就是可以对召唤生物造成伤害。

而不死族的后期兵种:毁灭者,正有一个兵种技能与“魔法驱散”对应。

就是它的“吞噬魔法”,吸收范围内敌我双方所有的魔法效果,并治疗自己生命魔法值。如对召唤类生物释放,可对其造成巨大伤害!

想到了这一点,唐昊再看向那32个岩石傀儡,突然间,就觉得它们变得很可爱了。

这哪里还是会对食尸鬼部队造成重大伤亡的强大召唤生物,它们根本就是一堆等着自己兑现的奖励啊!

......

似乎是和唐昊的想法不谋而合,【攻略】再次贴心的提示:

【攻略】您已经消灭了树魔营地,可以选择放弃攻击岩石傀儡,鸣金收兵,撤回基地。

【攻略】但如果您选择继续攻击,并最终消灭它们,把战斗评级首次提升为s级,您将触发奇遇事件。

[提示]您的技能卡片是否进行转化?

“呵呵。”

唐昊忍不住笑了。

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算昨晚的,争取今天15更吧。

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